僕のインシデント管理

いろいろ調べたこととか

12/6土 ラダー

第1戦

VST 勝ち

こっち1bese robo 相手バンシーマリーンが全然いなくて余裕

相手の背後にワープインして勝利

wpって言われたけど「よかったぜ」って意味なのか

凡ミスしたぜという意味もあるみたい

スラング少しはおぼえようかな

これってどうよ? : 洋ゲーでよく目にする英語スラングや単語

 

第2戦

VSP 勝ち

こっち1bese robo 相手もrobo

相手の背後にワープインして攻撃

打撃を与えるも長期化

 →リプレイを見ると実際にはプローブをそこまで削れていなかった。

  プローブを中心に削って、ワーププリズムで退散するべき

ダークテンプラーを出してきたが、roboを出しているので余裕

立て込まれると1beseでもなかなか切り崩せない

逆転される恐れもあるため

・隠しベース探索

・ワーププリズム複数生産

上記二つをして、ワーププリズムで背後から攻撃するとよい?

1回の輸送分とワープインではたてこもっている軍に負けてしまう。

 

第3戦

VST 負け

決めたのに・・・

 

第4戦

VSP 負け

オーダーが狂って、攻めるのが遅くなった。

相手に派手にドロップされた

 

第5戦

VSZ 勝ち

相手が投了

 

第6戦

VSZ 負け

相手即セカンド大量のザーグリングとクイーンでやられる

相手が即拡張のとき、どうしたらよいものか・・・難しい。

ワーププリズムでも後で押し負けてしまうことがある。

エアに行くべき?

 

第7戦

VSP 負け

ベース交換になってしまった。

しかもこちらのほうが破壊されつのが早く、負け。

 

第8戦

VSZ 負け

大量のハイドラリスク

おおすぎてどうにもならない

 

第9戦

VSZ 負け

郵便局がきちゃった・・・その間に全滅・・・

 

第10戦

VSZ 負け

プロキシー2G 失敗

入口の封鎖さえしていれば・・・

 

第11戦

VSZ 勝ち

4WGを実行

うまく決めることができた

相手はローチとその進化したヤツ

マイクロしなければあぶなかったかもしれない